一个为健全可互操作的JavaScript Promise制定的开放标准。匠者为之,以惠匠者。
promise 表示一个异步操作的最终结果。与 promise 进行交互的主要方式是通过 then 方法,该方法注册了两个回调函数,用于接受 promise 的最终结果或者 promise 的据因。
本规范详细列出了 then 方法的行为,所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可参照标准以实施 then 方法,故而提供了一个的可互操作的基础。因此,本规范可以被认为是十分稳定的。尽管 Promises/A+ 组织可能有时会修订本规范,造成微小的、向下兼容的改变以解决新发现的一些边界值,但我们仅仅在慎重考虑、详细讨论和严格测试之后才会进行在大规模或向下不兼容的集成。
从历史上说, Promises/A+ 规范将之前 Promises/A 规范的建议明确为了行为标准。其扩展了原规范以覆盖一些约定俗成的行为,以及省略掉一些仅在特定情况下存在的或者有问题的部分。
最后,核心的 Promises/A+ 规范不设计如何建立、执行、拒绝 promises,而是专注于提供一个可互操作的 then 方法。上述对于 promises 的操作方法将来在其他规范中可能会触及。
术语
- promise 是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范。
- thenable 是一个定义 then 方法的对象或函数。
- 值(value) 指任何 JavaScript 的合法值(包括 undefined , thenable 和 promise)。
- 异常(exception) 是使用 throw 语句抛出的一个值。
- 据因(reason) 是一个值以表明为何一个 promise 会被拒绝。
要求
Promise的状态
一个 Promise 必须处于等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)这三种状态中的一种之中。
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处于等待态时,promise :
- 可以迁移至执行态或拒绝态
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处于执行态时,promise :
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的值
-
处于拒绝态时,promise:
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的据因
这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等),而不是意味着更深层次的不可变。
Then 方法
一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、最终返回值和据因。
promise 的 then 方法接受两个参数:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
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onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。
- 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
- 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略
-
如果 onFulfilled 是函数:
- 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的值
- 在 promise 执行结束前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
-
如果 onRejected 是函数:
- 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因
- 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
-
onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值)注2
-
then 方法可以被同一个 promise 调用多次
- 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
- 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调
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then 方法必须返回一个 promise 对象 注3
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
- 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决程序:[[Resolve]](promise2, x)
- 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
- 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
- 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因
Promise 解决程序
Promise解决程序是一个抽象的操作,其需输入一个 promose 和一个值,我们表示为 [[Resolve]](promise, x),如果 x 是 thenable 的,同时若 x 至少满足和 promise 类似(即鸭子类型, x拥有部分或全部 promise 拥有的方法属性)的前提,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。
这种对 thenable 的操作允许 promise 实现互操作,只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的then 方法。
运行 [[Resolve]](promise, x) 需遵循以下步骤:
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如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
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如果 x 为 promise ,接受其状态 注4:
- 如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝
- 如果 x 处于执行态,用相同的值执行 promise
- 如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise
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抑或 x 为对象或者函数:
- 设置 then 方法为 x.then 注5
- 如果取 x.then 的返回值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
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如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。其第一个参数为resolvePromise ,第二个参数为 rejectPromise:
- 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
- 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
- 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用和忽略剩下的调用
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如果调用 then 方法抛出了异常 e:
- 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
- 否则以 e 为据因拒绝 promise
- 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
- 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [[Resolve]](promise, thenable)的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法不强制要求,但鼓励其实施者以检测这样的递归是否存在,若存在则以一个可识别的 TypeError 为据因来拒绝 promise注6。
注释
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注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled和 onRejected 在 then 方法被调用后的事件循环中异步执行和一个全新的堆栈。这可以用一个“宏任务”机制(如 setTimeout 或 setImmediate )或者“微任务”机制(如MutationObserver 或 process.nextTick )来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码,故其自身可以包含一个任务调度队列或者在处理程序被调用时的“蹦床”。
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注2 也就是说在严格模式(strict)中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。
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注3 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许 promise2 === promise1 。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许 promise2 === promise1 。
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注4 总体来说,其只会知道 x 是真正的 promise 如果其来自当前实施。此标准允许使用特殊的实现方式以接受符合已知要求的 promises 状态。
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注5 这一步是存储一个指向 x.then 的引用,然后测试该引用,然后调用该引用。以避免多次访问 x.then 属性。这种预防措施在确保可访问属性的一致性上非常重要,因为其值可能在返回时被改变。
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注6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 TypeError 异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。
转自:http://www.ituring.com.cn/article/66566
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